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DNF复仇者加点
DNF80级复仇者刷图加点分享,虽然说80级对于复仇来说没什么质的改变,也就是说加点大致上还是沿袭70级的套路,但是还是有许多细微的变化是值得注意的,所以在加点上也会出现细微的变化。
必点技能:
通用系:蹲伏1级,魔法暴击10级,魔法背击1级
普通系:天使祝福满,化魔满
专职系:恶魔之力10级,堕落之魂满,镰刀精通满,死亡切割5级,复仇之刺满,恶魔诅咒满,厄运之轮满,黑暗之触3级,黑暗权能满
觉醒系:地狱之门满,末日浩劫满
剩余SP:3530
基本上以上的框架就是80级加点的主体了,剩余3530SP可以根据自己喜好自由分配。
加点思路一:
基本跟70级一样,在上述加点的基础上,恶魔之力点满,黑暗之触点满,觉醒以及被动觉醒点满
之后剩余的480SP可以点到飞镰上面,也可以先点满净化或者魔法背击剩余的再点到飞镰上,对于这种加点的TP选择,就简单明了EX恶魔之力满,EX轮子满,EX黑暗权能满,剩下的3点可以点1点EX刺或者1点黑暗之触都是可以的
事实上相对于70级可以点满飞镰,80级由于觉醒的巨额SP花费,倒是连飞镰都不能点满,所以相对来讲这种套用70的加点并不是很让人开心
最后我要说一下由于被动觉醒6级到11级都是只增加恶魔能量2,而想要增加为3需要15级(达到这个等级需要85级+契约)
所以如果你还想从这套加点中省下SP,可以只点6级被动觉醒,牺牲觉醒10%的伤害来省下225SP。
加点思路二:放弃觉醒
同样在上述加点的基础上,恶魔之力满,黑暗之触满,死亡切割满,恶魔之手满,飞镰满,然后点1级地裂
之后剩余的240SP同样可以任意分配到净化、魔法背击和地裂上面。(有些人可能会喜欢满地裂,但是满地裂并没有满黑手上算,如果想要满地裂就从切割或者飞镰上面扣吧)
对于这种加点的TP分配,EX黑手点满,EX恶魔之力点满,EX黑暗权能点满,剩下的6点可以点3级EX刺或者3级EX切割,也可以点1级EX轮子和2级EX刺或者EX切割(虽然1级EX轮子不加伤害,但是点了以后可以给轮子减速)
说实话对于不点觉醒的这套点来讲,我只能说适用性较差,基本上许多高端的图觉醒还是比较有压制力的,当然如果是有一定的远古装备基础的话,这些技能的伤害也是很有爆发力的
另外说句这种加点不适用小号搬砖,还没有加了觉醒的效率。
加点思路三:
在练级过程中不难发现,好多怪的硬直都很高,比较明显的是黑暗之触有时候根本推不动怪或者推过去怪又走出来了
还有飞镰在许多图并没有很好的表现,因为有时候浮空的怪会很快落地并迅速起来,飞镰没有以前用着那么舒服了,在实际使用中很难达到6下全中(当然我手残)
还有一点不知道是不是因为被动觉醒的恶魔能量增加效果对技能有效的缘故,10级的化魔已经可以直接加个满状态的堕落之魂了。而且70级时候不点EX恶魔之力,恶魔能量是120,而到了80级是150上限
其实说以上几点无非是想说这第三种加点就是从这3个技能上做取舍来省出SP
首先对于黑暗之触大多数的人TP都不会去点它的EX,所以我们可以只点他3级作为前置用来作为一个控制聚怪技能而非输出技能(作用类似红眼大吸、鬼泣的一闪,当然触手实际上连个控制还都不是)这样的好处是节省下来很多的SP可以去满其他技能
其次对于飞镰这个技能,同样因为有种有力使不出来的感觉,所以我们可以点1用来连招触发恶魔之力或者不点,一样会节省很多SP
最后就是拿恶魔之力来开刀,也会看到这你觉得我疯了,恶魔之力不是主力技能吗?
原因其实很简单,因为我没有点EX恶魔之力。对于80级150点恶魔能量的上限跟70级点了3级EX恶魔之力的恶魔上限一样
同时每个技能获得恶魔能量也变多,所以80版本即使我没有点EX恶魔之力,也没有觉得恶魔能量不够用
而且恶魔之力每级伤害成长只是在原来基础上大约加30%,而10级前置不点EX,Z伤害为692%,满级22级Z为1044%。虽然少了352%的伤害,但是可以节省下来300SP同时还能节省10TP。同时如果只点6级被动觉醒还可以节省下SP。
所以大体上看完上面所说的
就知道第三种加点基本上就是在最开始加点的基础点满觉醒以及6级的被动觉醒。这样还能剩余1770SP。这1770的SP完全可以自由支配,你可以去点满其他技能或者根据自己喜欢把黑暗之触或者恶魔之力不满。
同样因为TP不点恶魔之力,所以可以点满EX刺或者其他你学满的技能。这样在保持70级那种输出模式情况下,可以多学个黑手或者地裂或者其他什么的小技能以弥补技能真空期和补刀问题。
最后
不得不说一下我目前用的加点,由于第三种加点思路的各种尝试(之前的3天免费洗点契约试了不少的套路,切割和地裂是都被我抛弃了,说实话黑手点了EX后伤害还真是不低,不过不带属性和固伤确实有点尴尬)
目前我的加点是黑暗之触和死亡切割是前置,黑手和地裂没学,其他技能都满了(包括魔法背击和净化)
EX点满了恶魔之力、轮子、权能以及1级刺
目前还剩240SP,可能会补到触手上,也可能会点1级升天和1级落凤锤(用来骗野猪属性和躲异界各种爆炸)。
最后要说还是要根据个人的喜好去取舍,就像我一直用不惯切割和地裂一样,根本就不会考虑去加它,而刺对于我来说反而感觉比触手都好用。所以加点要结合自己的使用习惯去进行取舍。
冒险岛恶魔复仇者矩阵搭配什么
V矩阵技能选择: 恶魔复仇者完美的3合1技能为(该组合用于攻击BOSS):追踪之盾强化、超越-处决强化、强化超越强化(顺序无所谓,2个技能槽可以满3技能): 由于刷怪需要用到超越:月光斩与万剑斩(额外还有一个可以考虑继续配追击盾,毕竟追击盾也是加伤害的),因此前期开到核心包含月光斩与万剑斩的核心也可以不用分解,先留着,刷怪的时候就用月光斩与万剑斩的核心,打BOSS就用追踪之盾强化/超越-处决强化/强化超越强化-核心。另外,由于白毛很吃血量,条件允许的情况下,V矩阵尽早做出神圣之火核心: 该技能可以极大的提升白毛输出。 恶魔复仇者V1,2,3分别为: 恶魔狂怒(V1,一直掉血,也被称为大姨妈): 血之盛宴(V2): 次元之剑(V3): 6、攻击BOSS! 恶魔复仇者对比其他需要艾尔达诺巴来束缚BOSS的职业而言,更早的拥有了控制技能【血腥禁锢】(4转技能): 面对BOSS的情况下,例如斯乌1形态的射线,可以通过恶魔狂怒的真减伤来防止被秒(需要进去之前开起来): 斯乌2,3形态下的地下电流,可以通过两下方向键上跳跃起来之后控制在空中停留的时间来躲避电击: 一般普通BOSS,进去之前开好BUFF(例如加攻速、冒险岛勇士、坚韧恶魔、禁忌契约(可以使得伤害增加10%,使用技能不消耗HP)等技能,然后进BOSS之前释放超越处决,叠加技能次数和攻速: 再给个破甲(可以减少怪物防御): 同时丢一个追踪之盾,释放次元之剑: 血腥禁锢则视情况放,例如伤害不够的情况下,可以先丢一套爆发磨点血,再丢束缚(例如打进阶血腥女王,可以这么操作)。有龟龟戒指和天堂戒指的情况下,输出环境则要好很多。如果可以爆发秒BOSS,就直接进去丢个束缚击,开好BUFF秒掉就可以了。
《恶魔复仇者》里的超级属性和超级技能怎样加点?
直接加HP就可以了。
恶魔复仇者这个职业较特殊,你没必要给他加力量敏捷什么的,直接全加HP就可以了。这是他的职业设定,这个职业对HP的需求很大,其次HP的多少对他的攻击有加成总之你嫌麻烦的话,每次加点时,点自动分配就好了。
一转技能
超越:十字斩:向前方的敌人发动2次强力十字斩。(超越:攻击速度逐渐加快,体力消耗量增加。达到最终阶段时,攻击范围增加)
负荷释放:解除使用超越时积累的负荷减益,增加最大HP,并恢复HP。只能在负荷达到最大数值时使用。
生命吸收:攻击命中时,恢复最大体力的一部分。
恶魔之力:永久增加移动速度和最大移动速度、跳跃力、爆击率。
二转技能
超越:恶魔突袭:向前方突进,向敌人发动强力斩击。(超越:攻击力逐渐增强,体力消耗量增加。达到最终阶段时,突进范围增加)
暗影蝙蝠:召唤跟随自己的蝙蝠群,飞向前方。再次输入技能键,可以改变蝙蝠群的飞行方向。
恶魔加速:在一定时间内增加攻击速度。
深渊之怒:在一定时间内增加攻击力。
铜墙铁壁:凭借坚强的意志,使物理防御力和魔法防御力大幅提高。
亡命剑精通:永久增加亡命剑的熟练度和命中值。
心灵之力:永久增加力量和防御力。
dnf复仇者怎么加点?
职业:审判者等级:70
总SP:7470
已用SP:5165
剩余SP:2305
总TP:21
已用TP:0
剩余TP:21
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制
-
空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5
攻击类型转换,等级:1
*化魔,等级:10
前期图作用不明显,由于后期高难度图高硬直怪
x轴突击怪的存在让复仇者几乎不能依靠平x来蓄力,此时化魔一次能附加大量恶魔能量,刷图必满
+强制
-
虎袭,等级:1
10点sp而已性价比极高
+天使祝福,等级:10
全程保持的buff技能
性价比胜过远古
-------【转职】---------------------
*恶魔之力,等级:17
复仇者的灵魂技能,大部分技能百分比较低情况下复仇输出的保障,浮空推怪爆发都不是问题,必满
镰刀精通,等级:1
这个后面会解释
+恶魔唤醒,等级:8
增加觉醒后的恶魔能量增加速度和攻击力,如果满了觉醒此技能必满
*末日浩劫,等级:1
单hit复仇爆发力最高的技能,释放时能生成可以移动聚怪的魔法阵,聚怪输出一体,觉醒状态下还能增幅20%的攻击
必满
*地狱之门,等级:3
x轴攻击技能,有少量y轴判定,攻击距离远伤害也不错觉醒,状态下还能增幅20%的攻击,必满
死亡切割,等级:5
厄运之轮,等级:3
*黑暗之触,等级:16
40级无色技能,能将怪物聚集到自身前方,有y轴判定,能聚怪伤害不错必满
+魔化末日审判者,等级:11
觉醒技,变身时大约2秒无敌,变身后全程霸体无视异常状态,攻击固伤,除了2个ex主动技能其他技能均不能使用,除了神壕都会满的吧
*黑暗权能,等级:13
45级无色,复仇攻击最高的技能,除无敌外其他任何怪物都能控制,期间还能追加8次左右的恶魔追击(需要有远古3支持),控怪爆发一体,必满
*恶魔诅咒,等级:10
能够增幅所有非觉醒恶魔系技能攻击力(可以加成无视)的被动技能,虽然有减血蓝上限的副作用,依旧是必满技能
+堕落之魂,等级:16
一次消耗50点恶魔能量,增加200智力
16点暗强
持续45秒
性价比一般的主动buff
还是推荐满上
强制
-
死亡切割,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
*魔法暴击,等级:10
法系基本都会满的
冒险岛恶魔复仇者技能加点
那我就从二转开始了
二转
先加一点二转的那个攻击技能
叫什么忘了
然后先满辅助加属性的技能如精准等
之后是状态技能
如果你是高科技
可以先满蝙蝠
总之二转除那个攻击技能其他全满
你也可以蝙蝠少加一点
三转
顺序同上
有一个技能少一点
你在盾的那个和绿色那个选择一个不满
四转
可以全满
同样先一等攻击
然后满辅助
再状态技能
具体要看能手册而定
全满后会剩余一些技能点
有兴趣可以把前面没满的技能加满
冒险岛,恶魔复仇者怎么给属性加点?
所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能。
一转刚转职超越:十字斩、生命吸收、恶魔之力各加1点,然后优先满生命吸收,剩下的根据个人喜好加。十字斩技能点不够不用加满。
二转,转职后超越:恶魔突袭、心灵之力和暗影蝙蝠各1点,然后优先满心灵之力。剩下的根据通用方式加点。恶魔突袭技能点不够不用加满。
顺序同上,有一个技能少一点,你在盾的那个和绿色那个选择一个不满。
四转,可以全满,同样先一等攻击,后满辅助再状态技能。
具体要看能手册而定,全满后会剩余一些技能点,有兴趣可以把前面没满的技能加满。